- Praktyczna nauka języka angielskiego: moduł 1
- Językoznawstwo: moduł 1 - Wstęp do językoznawstwa
- Projektowanie gier: moduł 1 - Interpretacja i analiza rozrywki interaktywnej
- Projektowanie gier: moduł 1 - Branża GD - Historia i przegląd kompetencji
- Praktyczna nauka języka angielskiego: moduł 2
- Teoria literatury: moduł 1 - Teoria literatury
- Historia i kultura ang. obszaru językowego: moduł 1 - Historia ang. obszaru językowego 1
- Historia i kultura ang. obszaru językowego: moduł 1 - Kultura angielskiego obszaru językowego 1
- Historia literatury ang. obszaru językowego: moduł 1 - Historia literatury brytyjskiej 1
- Projektowanie gier: moduł 2 - Podstawy grafiki 2d i 3d
- Projektowanie gier: moduł 2 - Pisanie na potrzeby mediów i branży gier
- Praktyczna nauka języka angielskiego: moduł 3
- Historia i kultura ang. obszaru językowego: moduł 2 - Historia ang. obszaru językowego 2
- Historia i kultura ang. obszaru językowego: moduł 2 - Kultura angielskiego obszaru językowego 2
- Historia literatury ang. obszaru językowego: moduł 2 - Historia literatury brytyjskiej 2
- Teoria Iiteratury: moduł 2 - Teoria narracji i fabuły
- Teoria kultury: moduł 1 - Kultura materialna
- Projektowanie gier: moduł 3 - Laboratorium technik graficznych i deweloperskich 1
- Praktyczna nauka języka angielskiego: moduł 4
- Historia literatury ang. obszaru językowego: moduł 3 - Historia literatury amerykańskiej
- Kultura i literatura - moduł tematyczny do wyboru - Moduł tematyczny 1 - lit. SF/ lit detektyw i historyczna
- Media: moduł 1 - Kurs monograficzny do wyboru
- Media: moduł 2 - Fim
- Projektowanie gier: moduł 4 - Scenariusze gier
- Projektowanie gier: moduł 4 - Scenorys (storyboarding)
- Projektowanie gier: moduł 5 - Laboratorium technik graficznych i deweloperskich 2
- Projektowanie gier: moduł 5 - Projektowanie poziomów (Level design) 1
- Praktyczna nauka języka angielskiego: moduł 5
- Teoria kultury: moduł 2 - Kultura popularna (wybór)
- Media: moduł 3 - Nowe media
- Translacja: moduł 1 - Przekład tekstów literackich lub kulturowych (wybór)
- Projektowanie gier: moduł 6 - Dokumentacja gry (Game Design Document)
- Projektowanie gier: moduł 7 - Laboratorium technik graficznych i deweloperskich 3
- Projektowanie gier: moduł 7 - Projektowanie poziomów (Level design) 2
- Praca dyplomowa: moduł 1 - Metodologia tekstu akademickiego
- Praca dyplomowa: moduł 1 - Seminarium dyplomowe 1
- Teoria kultury: moduł 3 - Wykład specjalizacyjny do wyboru
- Translacja: moduł 2 - Tłumaczenie wspomagane komputerowo
- Translacja: moduł 2 - Lokalizacja gier i oprogramowania
- Marketing - Podstawy marketingu
- Projektowanie gier: moduł 8 - Laboratorium technik graficznych i deweloperskich 4
- Praca dyplomowa: moduł 2 - Seminarium dyplomowe 2
- Wiedza ogólna: moduł 1 - Historia sztuki i kultury wizualnej
- Wiedza ogólna : moduł 2 - Historia architektury
- Moduł ogólnouczelniany z obszaru nauk społecznych
- Praktyki zawodowe 1
- Praktyki zawodowe 2